当前任务
点亮第一盏灯
先预测,再连接。完成后,你还要说清楚灯为什么会亮。
这是非生产孩子端体验概念稿。探索地图、仿真实验室、实体搭建和阿波复盘均可直接操作。
基地失去了信号。找到能让电走完一整圈的连接方法,再亲手点亮第一盏灯。
先预测,再连接。完成后,你还要说清楚灯为什么会亮。
远处的探索队找不到回家的方向。阿波找到了一块安全电源、一盏 LED 和几根连接线,但它不知道怎样让电走完一整圈。
点一下开关,观察灯和电的变化。
用预测、实验和自己的话,证明你真的理解了。
如果比赛后把开关断开,灯会怎样?
每一次预测、失败、解释和改进,都会留下来。
我发现电要经过灯和开关再回到电池,灯才会亮。后来我把开关挪到了更容易按到的位置。
完成第一关,或者打开自由创造。作品默认只有你和家长能看到。
自由创造不受关卡锁死。你可以从生活里的小问题出发,用已经认识的元件做一次新尝试。
“门打开时,小灯亮起来;门关上后,小灯熄灭。”
不用先想怎么接。先用一句话说清“什么时候,发生什么”。